随着8月30日晚间收盘,A股游戏公司也都完成了半年报的披露。从整体数据看,在行业普遍面临盈利乏力时,世纪华通仍旧保持良好的盈利上升势头,报告期内实现营收73.1亿元,归母净利润24.5亿元,同比大涨52.88%,创上市以来同期最好成绩,并保持连续8年正增长。
三大业务结构稳固:资产结构进一步优化 IDC业务优势突出
从整体结构看,世纪华通资产结构进一步得到优化,在归属于上市公司股东的净资产增长的同时,商誉值稳步下降,报告期内有54.5亿商誉出表,实现了公司资产负债率的优化。
作为公司重要的营收来源,游戏业务上半年实现营业收入62.28亿元。考虑到去年高基数的影响,今年业绩受到一定承压也在预期范围之内。对比行业整体数据,世纪华通游戏业务三年复合增长达到36%,远超行业平均水平。这背后源于游戏业务的结构优势,特别是长线产品的稳定表现。《冒险岛》、《彩虹岛》、《龙之谷》、《新热血英豪》、《最终幻想14》等长线产品始终维持了较高的游戏热度,其中《最终幻想14》在去年创下单日流水新高后,在今年又再次突破前高,展现出强大的生命力。根据此前统计,世纪华通年流水过千万的有40余款、年流水过亿的有10款、年流水过十亿的有两款,为其奠定了足够宽的护城河。
在新品类游戏的打造上,上半年世纪华通获得了多项突破。由盛趣游戏旗下睿逻网络出品、腾讯游戏发行的模拟养成品类游戏《小森生活》于3月31日全平台上线,上线首日就拿下了App
Store免费榜第一、TapTap热门榜第一,同时获得苹果Today推荐。上线一周之后,《小森生活》仍位于iOS免费榜TOP2、TapTap新品榜第一的位置。6月17日,《小森生活》在韩国上线,上线当天即进入韩国iOS免费榜第一,并已连续霸榜7天。线上,与《小森生活》相关的微博话题阅读量超过了2亿,成为上半年现象级的产品。在腾讯控股此前公布的2021年第一季度财报中显示,《小森生活》4月日活排名进入了中国模拟经营手机游戏前十位。此外,盛趣游戏上半年还发行了偶像育成类手游《Love
Live!
学园偶像季:群星闪耀》、动作类手游《上古卷轴:刀锋》、回合制解谜类手游《古墓丽影传说:迷踪》等多个新品,无论在榜单成绩和用户口碑上都取得了不小的成绩。
“数字新基建”作为国家新一轮发展的重要战略,正成为拉动经济增长的新引擎。数据中心建设是新基建的重要一环,成为了众多互联网巨头争相布局的领域,腾讯、阿里都相继宣布了数千亿的投资计划。世纪华通同样根据自身未来的业务需求和超前的预判,对数据中心进行了布局。上半年,公司IDC数字中心业务进展顺利。深度参与的上海珑睿项目将作为腾讯云在上海市松江区落地长三角人工智能超算中心枢纽与华东地区的核心机房,建成后将成为长三角第一、全国前三的人工智能超算枢纽。优秀的地理位置和优质的客户资源,让世纪华通IDC业务优势凸显,吸引了全球领先的另类资产投资管理机构普洛斯投资,不仅实现了项目增值,也为其带来了丰厚的投资回报。后续,世纪华通还将复制现有IDC数据中心商业模式,向其他一线城市和省会城市积极拓展。未来,随着IDC数字中心业务的陆续上线,将成为世纪华通一块稳定的增量。
战略回报进入加速期:精准布局高潜力板块 积极加码硬科技
主营业务的稳固,也让世纪华通加速布局未来高增长、高潜力的板块。例如,围绕文娱业务延伸的领域,去年,其投资的韩国Kakao Games
在韩国上市,成为当年韩国IPO认购率最高的新股。而由盛趣游戏投资并控股的游戏头部MCN大鹅文化也在去年与另一游戏直播头部小象互娱实现合并,新组建的大鹅小象集团在游戏MCN领域取得了统治地位。根据第三方监测机构的数据显示,目前小象大鹅的月营收超过2亿元,年营收超过20亿元。
除了文娱相关的投资之外,世纪华通也在布局游戏之外的第二赛道,其中“硬科技”领域相关的投资也在逐年扩大。去年,不仅投资布局了IDC数据中心的业务,也在智能科技及医疗等领域进行投资。今年8月,其投资的AI医疗科技公司推想医疗向港交所递交招股书,拟在香港主板挂牌上市。未来,随着更多的投资项目进入回报期,投资业务也有望成为世纪华通一块不可忽视的增量。
当然,在“硬科技”这个大赛道上,世纪华通的布局不仅限于投资。去年,旗下的盛趣游戏先后与陈天桥雒芊芊研究院(简称TCCI)、浙江大学等国内重点科研院所合作,成立了传奇创新中心,开发以游戏为基础的数字疗法产品。今年,其开发的首个用于治疗注意力缺陷多动障碍(ADHD)数字疗法新药《强化训练号》,正在浙江大学医学院附属儿童医院开展临床试验,而根据现有的临床数据显示,其对于治疗ADHD效果显著有效。盛趣游戏相关人士还透露,目前旗下的产品在失眠、儿童ADHD治疗方面已经获得了阶段性的成果,未来还将继续依托传奇创新中心,研发针对其他精神类疾病的数字疗法产品,世纪华通已有能力向世界一流的数字药物企业看齐。
根据THE EVIDENCE
FORUM的数字疗法白皮书预测显示,数字疗法市场将在未来3-5年内增长十倍,有望在2025年达到90亿美元(折合人民币约500亿)。对于这个新的百亿市场,世纪华通已做好了充足的准备。
游戏主业优势凸显:多款精品有望集中亮相 海外产品自研率近9成
当前,国内游戏市场正面临人口、产品、流量三大红利的消失,市场进入了存量博弈时代,想要在激烈的市场竞争中胜出,就必须加快、加大产品端的投入。过去几年,世纪华通在研运体系上的投入不断加强,不仅积极推进研运中台体系的搭建,聚焦研发能力的提升,同时也在不断强化自研产品的数量。根据半年报的数据显示,上半年世纪华通研发费用9.26亿元,同比增长了近三成,盛趣游戏在营主要产品中自研比例亦超过50%。
充足的研发投入,保证了世纪华通后续精品的供应能力。从目前世纪华通已公布的在研游戏名单看,像《庆余年》、《传奇天下》、《饥荒:新家园》、《古龙群侠传》、《月夜狂想曲》、《JOJO的奇妙冒险》等产品基本都属于大IP、大制作的精品游戏。其中,《传奇天下》是首款采用虚幻4引擎开发的传奇手游,《庆余年》则是去年热门影视剧同名的IP手游,这两款手游都有望在年内发行,而拥有海外知名IP的《饥荒:新家园》则将率先在海外发行。强研发、大IP,再加上腾讯发行的护航,世纪华通未来新品的成功率将有望进一步提升。
当然,与国内游戏市场相比,海外市场拥有更大的市场空间。根据App
Annie联合Google发布的《2021年移动游戏出海洞察报告》,随着中国出海游戏质量的提升,2021年上半年,海外用户在中国移动游戏上的支出高达80亿美元,同比增长47%。此外,中国游戏发行商在头部海外游戏市场份额超过23%,在海外市场首次跃升全球第一。
作为A股游戏的出海龙头,世纪华通上半年海外游戏收入达27.18亿,点点互动旗下的两款长线SLG产品继续保持行业头部位置,其中,《阿瓦隆之王》自上线以来累计下载超过6000万次,成功登顶48个国家和地区畅销榜排名第一,成为唯一一款两次登顶美国iOS畅销排行榜的中国游戏,2021年依旧稳居出海收入榜TOP15的位置。另一款《枪火纪元》也同样表现出色。
点点互动的全球发行能力已被市场充分验证,近几年为了提升公司的竞争实力和盈利能力,把更多的资源投入到了研发端。今年第二季度上线的自研休闲新品《Family
Farm
Adventure》上,在在美国、德国、英国和法国等国家谷歌商店分别取得模拟类游戏下载和收入榜单前十的好成绩,且保持良好发展态势。5月在Roblox平台上线的模拟类游戏Livetopia上线后快速取得最高日活跃用户500万的成绩。据悉,点点互动研发人员已扩充至1000人左右,今年全球发行7款游戏,不仅包括了传统的SLG类产品,还包括放置类《Valor
Legends》、模拟经营类《Dream Life》、卡牌类《Diverse
Order》等多款产品,这其中自研产品达到6款,自研率近9成。自研率的提升,不仅能够在未来海外市场的竞争中获得主导地位,也能增强未来的盈利能力。